
Концепція
Ідея Chairwave почалася з простої ілюстрації, на якій жінка праворуч намагається відкрити стілець, але місце не відкривається. Якщо вона хоче сісти, то може сісти лише поруч з одним із двох людей, які вже там сидять. Коли вона так робить, місце поруч з нею розкладається, і так далі. Коли муніципалітет Амстердамської агломерації (AMA) оголосив запит на ідеї, як зробити міські площі жвавішими, ми зрозуміли, що це саме той випадок.
Вимоги
Вимоги до дизайну ми визначали разом з AMA. Створення меблів для громадського простору означає, що люди будуть їх торкатися. Це чудово, але означає, що вони мають бути захищені від вандалізму. Амстердам додав, що Chairwave також має зробити місце безпечнішим вночі і бути «bezoekmotief» (приводом для відвідування) міста.
Коротко кажучи, три головні вимоги були такими:
Захист від вандалізму Безпека вночі * «Bezoekmotief» (= привід для відвідування)
Дослідження
Чи справді люди чекають на лавку, яка змушує їх сідати поруч з іншими? Щоб з'ясувати це, ми провели два різні дослідження.
Спочатку ми годинами спостерігали на вокзалі в Нідерландах за тим, як сидять люди. Ми хотіли дізнатися, чи починають люди взаємодіяти (тобто розмовляти або хоча б вітатися), коли сідають поруч. Ми фіксували ці дані в невеликій діаграмі з часовими мітками, коли люди сідали і чи говорили вони щось незнайомцям. За всі ці години жодна людина не сіла поруч з незнайомцем і ніхто ні з ким не привітався.
По-друге, ми хотіли дізнатися, чи починають люди спілкуватися одне з одним, коли їм доводиться сідати поруч з незнайомцем. Тож ми пронумерували місця на громадських лавках в Амстердамі. Людям, які хотіли сісти, місце призначав Justus, який стояв посередині лавок. Він призначав місця лише поруч з тими, хто вже сидів. Виявилося, що незнайомі одне одному люди почали розмовляти, деякі — понад 15 хвилин.
Дизайн
Для першого концептуального ескізу ми зробили стільці, що розкладаються, як кінотеатральні крісла. Але обертовий рух для відкриття стільців — не дуже надійний механізм. Ми також хотіли зробити спосіб відкриття місць більш поетичним і дружнім на відчуття, щоб посилити ефект «bezoekmotief». Тож ми почали мозковий штурм усіх можливих способів того, як зробити так, щоб місця магічно з'являлися поруч з іншими.
Зрештою ми обрали механізм лінійного ковзання, оскільки він надійніший за обертовий і надає складанню більш дружнього (навіть «людяного») відчуття. Це також відсилання до відомого стільця Zigzag авторства Rietveld. Ми зробили невелику картонну модель, щоб перевірити рух.
Цей принцип було використано для створення CAD-моделі, у якій хвиля проходить через ряд стільців.
Остання вимога полягала в тому, що стільці мають робити простір безпечнішим вночі. Ми вирішили, що потрібне підсвічування в стільцях. Найбільш знаковий спосіб зробити це — підсвітити сидіння та спинку. Після багатьох випробувань різних методів ми зупинилися на світловоді (led-підсвічування, спрямоване збоку в плексиглас). Ми гравіювали 10-міліметровий плексиглас спеціальним точковим візерунком, який рівномірно розподіляє світло з боків по всій площі панелі. Потім ми термоформували плексиглас за допомогою старої духовки і двох старих стільців як форми.
На тестовій моделі ми перевірили всі розміри й різні техніки. Перший стілець поступово починав складатися докупи.
Виготовлення
Для виготовлення ми працювали з нашою постійною командою підрядників. До неї входять світловий дизайнер, інженер з мехатроніки та інженер з даних.
Стільці керуються за допомогою Controllino — сумісної з Arduino обчислювальної плати. Система датчиків визначає, коли людина сідає на стілець, а програма, написана на платформі Arduino, визначає, які стільці потрібно відкрити чи закрити і в який момент. Далі стільці переміщуються в розраховані позиції за допомогою крокових двигунів. Наша програма також транслює моменти, коли хтось сідає на один зі стільців, як події через серверну програму, написану на Python. Це дає змогу пізніше аналізувати дані подій і вносити зміни на основі виміряного. Нарешті, той самий інтерфейс ми використовуємо для керування світловими програмами, забезпечуючи людям візуальний відгук, коли вони сідають на стільці.
Живе тестування
Після тижнів різання, паяння, проводки, складання й виправлення помилок Chairwave був готовий до публічного тестування. Хвилюючий і водночас лячний момент, адже ніколи не знаєш, як люди використовуватимуть твій продукт у реальному житті. Але щойно Chairwave встановили, люди одразу з цікавістю подивилися на нього і почали його випробовувати. Люди справді розуміли концепцію!
Chairwave на Dutch Design Week. За 9 днів на Chairwave посиділо понад 8000 людей.
Наступні кроки
Chairwave — це наша перша концепція того, як могли б виглядати переосмислені меблі для громадського простору. Це відповідь на запитання, як відірвати людей від телефонів і змусити їх більше спілкуватися. Результат — концепція, у якій місця стають доступними на вимогу. Що, якби аеропорт чи вокзал надавали рівно стільки місць, скільки потрібно в конкретний момент доби? Скільки додаткового простору ми б виграли, якби громадський простір міг трансформуватися відповідно до кожної миті дня? Після цього першого прототипу з 5 стільців ми працюємо над встановленням десятків стільців у громадському просторі, щоб побачити, чи зможуть вони змусити незнайомців розмовляти одне з одним у більшому масштабі.