
VOUW의 엔지니어링 디렉터 Simon Luitse와의 인터뷰.
Simon Luitse는 건축, 제품 디자인, 건설 엔지니어링을 아우르는 다양한 배경을 자랑한다. 그의 여정은 건축에서 시작되었지만, 그는 곧 자신의 진정한 재능이 아이디어의 체계적인 디자인과 기술적 실행에 있음을 발견했다. 자신의 네트워크와 프로그래밍 실력을 활용해, 그는 3D 프린팅 브라를 디자인하는 분야에 몰두하며 혁신적인 생산 방식과 재료 전문성을 적용했다. 또한 한국의 지상 트램 네트워크를 위한 대규모 철골 구조물 작업을 했으며, 네덜란드의 모듈식 목재 건축과 에코덕트 같은 지속 가능한 건설 프로젝트에도 참여했다. Simon은 재료와 구조적 응용에 대한 폭넓은 관심을 지니고 있으며, 이것이 그에게 탄탄한 기반을 마련해주었다. 다양한 분야를 아우르는 그의 경험은 사용자, 시공 과정, 재료를 모두 고려하는 제품 디자인에 대한 종합적인 접근 방식을 받아들이게 했다. 이러한 접근 방식은 그가 VOUW에서 만들어내는 설치작들에서 빛을 발하며, 그만의 독특한 관점과 세심한 장인정신을 반영한다.
당신의 기술적 작업이 VOUW의 전반적인 생산 비전에 어떻게 기여하며, 슬로우테크 개념과는 어떻게 맞닿아 있나요?
저는 아주 초창기부터 VOUW의 개발 과정에 참여해왔습니다. 우리는 아르누보 운동의 우아함과 디테일을 3D 프린팅, 3D 스캐닝 같은 현대적인 생산 방식과 결합하는 방법을 탐구하는 것으로 시작했습니다. 그때부터 우리는 항상 연락을 이어왔고, 특히 기술적인 질문과 실행적인 측면에 초점을 맞춰왔습니다.
제 배경은 건축 디자인에 있지만, 저는 점점 더 건설 기술 쪽으로 초점을 옮겨왔습니다. 저는 항상 도전적인 디자인을 개발하는 데 집중해왔습니다. 저는 VOUW 팀에 대한 제 기여가 주로 기술, 건설, 디자인, 우아함을 하나로 모으는 데 있다고 생각합니다. VOUW는 경계를 넘나드는 것을 즐기며 기술 발전을 추구하는데, 이 모든 측면을 매끄럽게 융합하려면 기술적 혁신이 필요합니다.
저는 스스로를 VOUW가 슬로우테크에 대해 가지고 있는 아이디어를 실현하고 강화하는 데 도움을 주는 사람으로 봅니다. 제 디자인 비전에서는 순수한 디자인만, 혹은 순수하게 기술적인 실행만이 주도해서는 안 됩니다. 항상 기술적 실행과 디자인 사이의 시너지가 중요하며, 최고의 결과물은 그 융합에서 나옵니다.
기술적 실행과 디자인이 성공적으로 융합된 좋은 예를 들어주실 수 있나요?
성공적인 융합의 좋은 예는 Bloomlight입니다. 초기 프로토타입 단계부터 우리는 기술적 기능성과 디자인이 어떻게 공존할 수 있는지, 그리고 사용 가능한 생산 방식을 활용해 어떻게 미적으로 만족스러운 제품을 만들 수 있는지를 살펴봤습니다.
머리 부분이 열리는 방식이나 서스펜션 브라켓 같은 Bloomlight의 진화 과정은 완전하고 견고하며 기능적인 디자인으로 귀결된 선택들의 조합입니다.
이러한 기술적 도전 과정에서 Mingus(VOUW 공동 창립자 Vogel, 편집자 주)는 항상 시각적인 측면에 대해 엄격한 요구 사항을 가지고 있었습니다. 예술적 표현과 기술적 실현 가능성 사이의 균형을 찾는 것은 계속되는 과제였습니다. 실행 방식에 대해 항상 의견이 일치했던 것은 아니지만, 디자인 배경을 지닌 사람으로서 저는 특정 미적 선택이 왜 필요한지 이해할 수 있었습니다.
특정 선택에 대해 의견이 다르거나 확신이 서지 않을 때, 우리는 종종 프로토타입을 만들고 그 원칙들이 시각적으로 매력적인 형태로 어떻게 구현되는지 테스트하며 해결책을 찾았습니다. 때로는 디자인이나 구조가 조정되었고, 때로는 디자인이 자연스럽게 올바른 중심을 찾아갔습니다.
그러니까 충돌이 프로토타입 디자인으로 이어지고 결국 해결책에 도달하는 거군요?
네, 저는 그런 식의 충돌이나 의견 불일치가 반드시 끝을 의미하지는 않는다고 생각합니다. 어떤 가능성들이 있을지에 대해 대화를 계속 이어가고 상대방의 입장에 공감할 수 있어야 한다고 믿습니다. 그러니까 엔지니어는 디자이너의 입장이 되어보고, 그 반대도 마찬가지로 함으로써 함께 더 나은 해결책에 도달해야 합니다.
병목 현상의 예를 들어주실 수 있나요?
Bloomlight의 버전 1에서 버전 2로 넘어가는 과정에서 병목 현상을 겪었습니다. 우리는 내구성과 내후성을 개선하기 위해 플라스틱 부품을 점진적으로 스테인리스 스틸로 교체했습니다. 예를 들어 한 가지 도전 과제는 머리 부분을 지지하는 브라켓을 접힌 시트 메탈로 만들자는 Mingus(Vogel, 편집자 주)의 아이디어였습니다. 하지만 저는 만약 그것을 단순히 평평한 시트로 만든다면 너무 많이 움직이고 구조적 강성이 충분하지 않을 수 있다는 것을 알아챘습니다.

우리는 버전 2와 버전 3 사이에서 다양한 디자인과 수정 사항을 시도했습니다. 스틸에 전략적인 접힘을 추가함으로써, 필요한 강도를 제공하는 구조적 프로파일을 만들어냈습니다. 우리는 또한 프로토타입을 만들어 최종 디자인에 적합한 형태와 힘을 결정하기 위해 테스트했습니다.
머리 부분이 움직이는 튜브에 대해, 접힌 프로파일(Mingus가 제안)과 둥근 프로파일(제가 제안)을 사용하는 것 사이의 협업에서 어려움이 있었습니다. 둥근 튜브는 때로 성형하기가 더 어렵지만, 프로파일을 쓰면 곡선 형태를 만들기가 더 어렵습니다. 결국 우리는 튜브를 말아서 그 위에 접힌 판을 용접함으로써 중간 지점을 찾았고, 이는 머리 부분과 제어 장치의 조립을 단순화했습니다.
이는 단순히 둥근 튜브만 사용하는 것보다 과정을 훨씬 더 쉽게 만들어주었습니다.
유지보수는 우리 설치작의 내구성에 필수적입니다. 공공 공간과 페스티벌의 역동성을 고려할 때, 지속 가능하고 유지보수가 쉬운 구조를 어떻게 디자인하나요?
우리는 지속 가능하고 유지보수가 쉬운 구조를 디자인할 때 유지보수에 세심한 주의를 기울입니다. 특히 우리는 공공 공간을 위해 설치작을 디자인하기 때문입니다. 우리는 모든 것이 제대로 고정되고 방수가 되도록 디자인 과정에서 광범위한 테스트를 수행합니다. 때로는 특정 부품을 직접 디자인하고 생산해야 할 때도 있습니다.
도면상으로는 뭔가 좋아 보일 수 있지만, 실제 물리적 테스트를 수행하는 것이 중요합니다. 이에 대한 한 예로 카타르에서 테스트한 Bloomlight가 있는데, 우리는 섭씨 50도의 온도에서 전자 장치의 내열성을 테스트했습니다. 또한 사용된 재료에 대한 용융 테스트를 수행했고, 심지어 모래폭풍 시뮬레이션까지 구축했습니다. 모래폭풍 테스트 동안, 우리는 3~5시간 작동 후 메커니즘이 온전한 상태를 유지하는지, 그리고 모래가 메커니즘 어디에 쌓이는지를 관찰했습니다.

증거를 확보할 때까지 계속하기 때문에 결코 끝나지 않는다고 하셨는데요. 왜 그런가요? 왜 당신에게 중요한가요?
증거를 확보할 때까지 계속하는 것이 중요한 이유는, 특히 복잡한 테스트에서는 가정이 위험할 수 있기 때문입니다. 예를 들어 우리는 Bloomlight의 유리섬유 폴을 보강해야 한다는 것을 발견했는데, 처음에는 이미 충분히 튼튼하다고 가정했었습니다. 우리는 이러한 가정들이 안전한지 확인하기 위해 광범위한 테스트를 수행했습니다.
디자인이 다양한 조건에 대해 보일 모든 반응을 예측하는 것은 어려운 일입니다. 디자인이 발전함에 따라 새로운 약점들은 항상 나타납니다. 그 시점에서 약점이 무엇일지 좋은 가정을 세우는 것은 어렵습니다.
전반적으로 저는 부분적인 해결책이나 여전히 부족한 부분이 있는 디자인을 제공하기보다는, 디자인을 완전히 완성하고 마무리하는 것이 중요하다고 생각합니다. 미완성된 무언가를 전달하는 것은 저 개인적으로 만족스럽지 않습니다.
"가정은 위험할 수 있기 때문에 증거를 확보할 때까지 계속하는 것이 중요합니다…"
대부분의 사람들은 다섯 시가 되면 퇴근하며 "집에 갑니다"라고 말하죠. 당신은 끝날 때까지 계속합니다. 왜 그런가요?
글쎄요, 저는 항상 끝날 때까지 일하는 것을 즐기는 것 같습니다. 특히 받아들일 수 있는 시간 내에 완료할 수 있는 관리 가능한 작업이 있을 때는 더욱 그렇습니다. 저는 그 작업을 내일로 미루기보다는 끝내는 것을 선호합니다.
VOUW의 고객층은 공공 기관(박물관과 정부), 라이트 페스티벌, 그리고 호스피탈리티 업계로 구성되어 있습니다. 이렇게 서로 다른 고객들의 특정 요구 사항에 맞춰 기술적 솔루션을 어떻게 조정하나요?
VOUW 고객들의 니즈에는 분명 공통된 맥락이 있습니다. 그들은 종종 다른 곳에서 쉽게 찾을 수 없는 독특한 작품을 원하기 때문입니다. 그들은 종종 우리에게 다시 찾아오고, 우리가 공유하는 새로운 아이디어에 긍정적으로 반응합니다.
하지만 호텔, 페스티벌, 박물관, 정부 기관 사이에는 차이가 있습니다. 각각은 저마다의 편안한 영역과 우선순위를 가지고 있습니다. 대형 페스티벌에서는 작품 앞을 지나가는 많은 인파가 중요하기 때문에 명확성이 필수적입니다. 박물관에서는 작품을 사색하고 감상할 시간이 더 많습니다. 정부 기관과 호텔은 작품이 더 배경적인 역할을 하며 즐거운 발견으로 다가오기를 원합니다. 라이트 페스티벌에서는 예술이 중심 무대를 차지하며, 그들은 매력적이고 자기 설명적인 오브제를 만들고 싶어 합니다.
우리는 이러한 다양한 니즈와 요구 사항을 충족시키기 위해 디자인을 조정하며, 이를 통해 여러 가지 바람을 실현할 수 있습니다.
구조 공학과 기술의 최신 발전 동향을 어떻게 따라가나요? 이러한 발전이 당신의 작업에 어떤 영향을 미치고, 매력적이고 인터랙티브한 설치작을 만들 가능성을 어떻게 향상시키나요?
기술 혁신에 대한 제 지식의 주된 원천은 제 네트워크입니다. 저는 YouTube나 Instagram에서 활발하게 활동하지는 않지만, 흥미로운 기술 프로젝트에 참여하는 사람들과 계속 연락을 유지합니다. 공과대학교 배경을 가진 저는 항상 태양광 자동차, 지속 가능한 모듈식 건설, 스마트 차양 시스템, 로보틱스, 자동화 등 도전적이고 독특한 일을 하는 사람들과 어울리려고 노력해왔습니다.
이런 새로운 발전을 제 작업에 통합할 기회를 발견하면, 저는 그 주제들에 대해 직접 조사하는 것을 즐깁니다. 하지만 그 이면에 명확한 목적이 있는 것이 저에게는 중요합니다. 그렇지 않으면 조각난 정보 속에서 길을 잃을 수 있기 때문입니다. 저는 직접 적용할 수 있을 때 정보를 가장 잘 기억한다는 것을 알게 되었습니다. 인터넷에는 혁신에 관한 풍부한 정보가 있지만, 저는 철, 나무, 플라스틱 같은 다양한 재료를 다루는 기술과 기초 지식, 그리고 밀링과 선삭 같은 가공 기술이 점점 사라지고 있다고 느낍니다. 이러한 기술들은 그 자체로는 기술적으로 혁신적이지 않을 수 있지만, 폭넓고 탄탄한 기초는 더 많은 가능성과 더 큰 혁신의 잠재력을 제공합니다.
"…폭넓고 탄탄한 기초는 더 많은 가능성과 더 큰 혁신의 잠재력을 제공합니다."
좀 더 실용적인 예를 들어주실 수 있나요?
이에 대한 좋은 예는 우리가 Bloomlight 작업을 할 때였습니다. LiDAR 센서에 문제가 있다는 가정이 있었습니다. 저는 코딩 전문가는 아니지만, 그것이 어떻게 작동하는지에 대한 기본적인 이해는 가지고 있습니다. 이를 통해 저는 LiDAR 정보를 필터링하는 알고리즘을 이해할 수 있었습니다. Bloomlight 소프트웨어 개발자인 Daan van Hasselt와 함께 우리는 알고리즘을 단계별로 살펴봤습니다. 제 기본적인 지식으로, 저는 스스로 코딩을 할 수는 없었지만 알고리즘의 입력과 출력을 연결하고 문제를 해결할 수 있었습니다. 이는 Bloomlight의 감지 민감도와 거리를 개선하는 결과로 이어졌습니다.
마지막으로, VOUW에서 일하면서 가장 성취감을 느끼거나 보람 있다고 느끼는 것은 무엇인가요?
VOUW에서 일하면서 제가 가장 성취감을 느끼고 보람 있다고 느끼는 것은 우리 작품을 경험하는 사람들에게서 끊임없이 발견하는 놀라움과 경이로움입니다. 콘셉트를 설명할 때 나오는 작은 코멘트부터 실제로 우리 설치작을 보고 인터랙티브하게 경험하는 것까지 말이죠. 제가 그 과정에서 역할을 했고 사람들에게 기쁨, 놀라움, 경이로움, 영감을 줄 수 있다는 사실은 놀랍습니다. 경이로움이 없다면 '슬로우테크'도 존재할 수 없습니다. 사람들을 놀라게 하지 못하는 기술을 적용한다면, 그들은 잠시 멈추거나 경험에 몰입하지 않을 것입니다. 우리는 사람들을 그들의 표준적인 패턴에서 벗어나게 할 트리거가 필요하며, 바로 그 지점에서 제가 기여합니다.

