
개념
chairwave의 아이디어는 오른쪽에 의자를 열려고 하는 여성의 간단한 삽화에서 시작되었습니다. 하지만 좌석이 열리지 않습니다. 만약 그녀가 앉기를 원한다면 그녀는 이미 앉아있는 두 사람 중 하나 옆에만 앉을 수 있습니다. 그녀가 할 때, 그녀 옆의 좌석이 펼쳐집니다, 등등. Amsterdam Metropolitan Area (AMA) 지자체가 도시 광장을 더욱 활기차게 만드는 방법에 대한 아이디어 요청을 작성했을 때, 우리는 올바른 일치를 가지고 있었습니다.
요구사항
우리는 AMA와 함께 설계에 대한 요구사항을 설정했습니다. 공공 가구를 만드는 것은 사람들이 그것을 만질 것이라는 의미입니다. 그것은 매우 멋지지만 파괴 방지 기능이 있어야 한다는 의미입니다. Amsterdam은 Chairwave가 또한 밤에 장소를 더 안전하게 만들어야 하고 그들의 도시를 방문할 이유 (bezoekmotief)가 필요하다고 덧붙였습니다.
요약하면, 세 가지 주요 요구사항은:
파괴 방지 밤 안전성 * 'bezoekmotief' (= 방문할 이유)
연구
사람들이 실제로 다른 사람들 옆에 앉도록 강요하는 벤치를 기다리고 있습니까? 이것을 배우기 위해 우리는 두 가지 다른 연구를 수행했습니다.
첫째, 우리는 Netherlands의 기차역에서 몇 시간 동안 관찰했습니다. 사람들이 앉을 때의 상호작용 여부를 알고 싶었습니다 (즉, 말을 시작하거나 최소한 안녕하라고 말할 의미). 우리는 이 데이터를 시간 코드가 있는 작은 다이어그램에 보관했습니다. 그러한 모든 시간에 단 한 명의 사람도 낯선 사람 옆에 앉지 않았고 아무도 다른 사람에게 인사하지 않았습니다.
둘째, 우리는 사람들이 낯선 사람 옆에 앉아야 할 때 상호작용을 시작하는지 여부를 알고 싶었습니다. 그래서 우리는 Amsterdam의 공공 벤치에 좌석 번호를 매겼습니다. 앉기를 원했던 사람들은 벤치 중간에 서 있던 Justus에 의해 좌석이 할당되었습니다. 그는 이미 다른 사람들이 앉아있는 곳 옆에만 좌석을 할당했습니다. 결과적으로, 우리는 서로를 모르는 사람들을 15분 이상 대화하게 했습니다.
설계
처음 개념 스케치에서 우리는 의자가 영화관 의자처럼 펼쳐지도록 만들었습니다. 그러나 의자를 열기 위한 회전 운동은 매우 강한 메커니즘이 아닙니다. 우리는 또한 좌석이 열리는 방식을 더 시적이고 친절한 느낌을 갖게 하고 싶었습니다. 그래서 우리는 좌석이 다른 좌석 옆에 마법처럼 나타날 수 있는 모든 가능한 방법을 브레인스토밍하기 시작했습니다.
우리는 결국 선형 슬라이딩 메커니즘을 선택했습니다. 회전 메커니즘보다 더 견고했고, 접기에 더 친절한 (심지어 '인간') 느낌을 주었기 때문입니다. 또한 유명한 Rietveld의 Zigzag 의자를 참조합니다. 우리는 작은 판지 모델을 만들어 움직임을 테스트했습니다.
이 원칙은 의자 행을 통과하는 파도가 있는 CAD 모델을 만드는 데 사용되었습니다.
마지막 요구사항은 의자가 밤에 공간을 더 안전하게 느끼도록 해야 한다는 것이었습니다. 우리는 의자에 불이 필요하다고 결정했습니다. 이를 수행하는 가장 상징적인 방법은 좌석과 등받이를 밝히는 것입니다. 다양한 방법을 많이 테스트한 후, 우리는 광 가이드 패널을 사용하기로 결정했습니다 (플렉시글라스의 측면에 투사된 LED). 우리는 빛을 측면에서 전체 판 영역으로 고르게 확산시키는 특별한 점 패턴으로 10mm 플렉시글라스를 새겼습니다. 그런 다음 우리는 오래된 오븐과 두 개의 오래된 의자를 금형으로 사용하여 플렉시글라스를 열 성형했습니다.
테스트 모델과 함께 우리는 모든 치수와 다양한 기술을 확인했습니다. 첫 번째 의자가 천천히 함께 왔습니다.
건설
건설을 위해 우리의 고정된 계약자 팀과 함께 일했습니다. 여기에는 광 설계자, 메카트로닉스 엔지니어 및 데이터 엔지니어가 포함됩니다.
의자는 Arduino 호환 컴퓨터 보드인 Controllino를 사용하여 제어됩니다. 센서 시스템은 의자에 앉을 때를 감지하고 Arduino 플랫폼에 작성된 프로그램은 어떤 의자를 열고 닫을지 결정합니다. 의자는 스테퍼 모터를 사용하여 계산된 위치로 이동됩니다. 우리 프로그램은 또한 사람들이 의자 중 하나에 앉은 시간을 Python으로 작성된 서버 프로그램을 통해 이벤트로 방송합니다. 이를 통해 우리는 나중에 이벤트 데이터를 분석하고 측정한 것을 기반으로 수정할 수 있습니다. 마지막으로, 우리는 동일한 인터페이스를 사용하여 조명 프로그램을 제어하여 사람들이 의자에 앉을 때 시각적 피드백을 제공합니다.
라이브 테스트
절단, 납땜, 배선, 조립, 버그 수정 등의 몇 주 후 Chairwave는 공개 테스트 준비가 되었습니다. 실제 생활에서 제품을 어떻게 사용할지 결코 알 수 없기 때문에 흥미롭고 무서운 순간입니다. 하지만 Chairwave가 설치되는 순간 사람들은 즉시 Chairwave를 호기심 있게 보고 테스트하기 시작했습니다. 사람들은 진정으로 개념을 이해했습니다!
Chairwave at the Dutch Design Week. 9일 만에 8000명 이상이 Chairwave에 앉았습니다.
향후 단계
Chairwave는 재상상된 공공 가구의 첫 번째 개념입니다. 그것은 사람들을 휴대폰에서 벗어나 더 많이 상호작용하도록 하는 방법에 대한 질문에 대한 답변입니다. 결과는 필요에 따라 좌석을 이용 가능하게 하는 개념입니다. 공항이나 기차역이 하루의 그 시간에 필요한 좌석만 제공한다면 어떨까요? 공공 공간이 하루의 모든 순간에 변환될 수 있을 때 우리가 얼마나 많은 추가 공간을 얻을까요? 5개 의자의 이 첫 번째 프로토타입 후에, 우리는 의자가 더 큰 규모의 공개 공간에서 낯선 사람들이 서로 대화하도록 할 수 있는지 보기 위해 수십 개의 의자를 설치하는 방향으로 작업하고 있습니다.