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Storia· 3 novembre 2019· Amsterdam

Come abbiamo progettato Chairwave

Come abbiamo progettato Chairwave

Il concetto

L'idea per Chairwave è iniziata con una semplice illustrazione con una donna a destra che sta cercando di aprire una sedia, solo per scoprire che il sedile non si apre. Se vuole sedersi, può sedersi solo accanto a una delle due persone già sedute lì. Quando lo fa, il sedile accanto a lei si aprirà, e così via. Quando il comune di Amsterdam Metropolitan Area (AMA) ha scritto una richiesta di idee su come rendere le piazze cittadine più vivaci, avevamo la giusta corrispondenza.

Requisiti

Abbiamo impostato i requisiti per il design insieme a AMA. Fare mobili pubblici significa che le persone li toccheranno. È molto bello, ma significa che deve essere a prova di vandalismo. Amsterdam ha aggiunto che Chairwave aveva anche bisogno di rendere il luogo più sicuro di notte e doveva essere un bezoekmotief ("motivo per visitare") per la loro città.

In breve, i tre requisiti principali erano:

A prova di vandalismo Sicuro di notte * Un "bezoekmotief" (= motivo per visitare)

Ricerca

Le persone stanno effettivamente aspettando una panchina che le costringe a stare sedute accanto ad altre persone? Per scoprire questo, abbiamo condotto due studi diversi.

In primo luogo, abbiamo osservato per ore in una stazione ferroviaria nei Paesi Bassi come le persone si siedono. Volevamo sapere se le persone iniziano a interagire (che significa: iniziare a parlare o almeno dire ciao) quando si siedono accanto l'una all'altra. Abbiamo tenuto traccia di questi dati in un piccolo diagramma con codici temporali di quando le persone si sono sedute e se hanno detto qualcosa agli sconosciuti. In tutte quelle ore, non una singola persona si è seduta accanto a uno sconosciuto e nessuno ha detto ciao a un altro.

In secondo luogo, volevamo sapere se le persone iniziano a interagire l'una con l'altra quando devono stare sedute accanto a uno sconosciuto. Quindi abbiamo numerato i posti sulle panchine pubbliche in Amsterdam. Le persone che volevano sedersi hanno ricevuto un posto assegnato da Justus, che stava in piedi nel mezzo delle panchine. Ha assegnato i posti solo accanto a dove erano sedute altre persone. Si scopre che abbiamo avuto persone che non si conoscevano che parlavano l'una con l'altra, alcune per più di 15 minuti.

Design

Per il primo schizzo concettuale abbiamo fatto piegare le sedie aperte come le sedie del cinema. Ma un movimento rotatorio per aprire le sedie non è un meccanismo molto forte. Volevamo anche rendere il modo in cui i sedili si aprono più poetico e avere una sensazione amichevole, per renderlo più di un "motivo per visitare". Quindi abbiamo iniziato a brainstorming di tutti i possibili modi in cui potevamo far apparire magicamente i sedili accanto ad altri sedili.

Abbiamo finalmente optato per un meccanismo di scorrimento lineare perché era più solido di un meccanismo rotatorio e dava alla piega un'atmosfera più amichevole (anche "umana"). È anche un riferimento alla famosa sedia Zigzag di Rietveld. Abbiamo fatto un piccolo modello di cartone per testare il movimento.

Questo principio è stato utilizzato per creare un modello CAD, con un'onda che attraversa una fila di sedie.

L'ultimo requisito era che le sedie dovevano rendere lo spazio più sicuro di notte. Abbiamo deciso che avevamo bisogno di luci nelle sedie. Il modo più iconico per farlo è far illuminare i sedili e lo schienale. Dopo molti test di diversi metodi, abbiamo deciso di utilizzare un pannello guida di luce (led proiettato nei lati del plexiglass). Abbiamo inciso il plexiglass di 10mm con uno speciale motivo a puntini che diffonde la luce dai lati in modo uniforme su tutta l'area della lastra. Poi abbiamo formato a caldo il plexiglass usando un vecchio forno e due vecchie sedie come stampo.

Con un modello di prova abbiamo controllato tutte le dimensioni e diverse tecniche. La prima sedia stava lentamente prendendo forma.

Costruzione

Per la costruzione abbiamo lavorato con il nostro team fisso di appaltatori. Questo include un designer di luci, un ingegnere meccatronico e un ingegnere di dati.

Le sedie sono controllate con una scheda per computer compatibile con Arduino. Un sistema di sensori rileva quando le persone si siedono su una sedia e un programma scritto sulla piattaforma Arduino determina quali sedie devono essere aperte e chiuse e a che ora. Le sedie vengono quindi spostate nelle loro posizioni calcolate utilizzando motori stepper. Il nostro programma trasmette anche i tempi in cui le persone si siedono su una delle sedie come eventi tramite un programma server scritto in Python. Questo ci consente di analizzare successivamente i dati degli eventi e apportare modifiche in base a ciò che misuriamo. Infine, utilizziamo la stessa interfaccia per controllare i nostri programmi di illuminazione, fornendo alle persone un feedback visivo mentre si siedono sulle sedie.

Test dal vivo

Dopo settimane di taglio, saldatura, cablaggio, montaggio, correzione di bug, Chairwave era pronto per i test pubblici. Un momento emozionante e spaventoso poiché non sai mai come le persone utilizzeranno il tuo prodotto nella vita reale. Ma nel momento in cui Chairwave è stato installato, le persone hanno immediatamente guardato con curiosità Chairwave e hanno iniziato a testarlo. Le persone hanno veramente capito il concetto!

Chairwave alla Dutch Design Week. Nel corso di 9 giorni, più di 8000 persone si sono sedute su Chairwave.

Prossimi passi

Chairwave è il nostro primo concetto di come potrebbe apparire l'arredo pubblico riprogettato. È una risposta alla domanda su come possiamo far staccare le persone dai loro telefoni e farle interagire di più. Il risultato è un concetto che rende i sedili disponibili su richiesta. E se un aeroporto o una stazione ferroviaria fornisse solo i sedili necessari per quel momento della giornata? Quanto spazio aggiuntivo guadagneremmo quando lo spazio pubblico potrebbe essere trasformato in ogni momento della giornata? Dopo questo primo prototipo di 5 sedie, stiamo lavorando per installare dozzine di sedie in uno spazio pubblico per vedere se le sedie possono far parlare gli sconosciuti tra loro su scala più ampia.