
مقابلة مع سيمون لويتسه، مدير الهندسة في VOUW.
يتمتع سيمون لويتسه بخلفية متنوعة في الهندسة المعمارية وتصميم المنتجات وهندسة البناء. بدأت رحلته في الهندسة المعمارية، لكنه سرعان ما اكتشف أن موهبته الحقيقية تكمن في التصميم المنهجي والتنفيذ التقني للأفكار. مستفيدًا من شبكته ومهاراته البرمجية، وجد نفسه منغمسًا في عالم تصميم حمالات الصدر المطبوعة ثلاثية الأبعاد، حيث طبق أساليب إنتاج مبتكرة وخبرة في المواد. عمل أيضًا على هياكل فولاذية واسعة النطاق لشبكات الترام فوق الأرض في كوريا الجنوبية، بالإضافة إلى مشاريع بناء مستدامة مثل البناء الخشبي المعياري والجسور البيئية في هولندا. يمتلك سيمون اهتمامًا واسعًا بالمواد والتطبيقات الهيكلية، مما وفر له أساسًا متينًا. قادته تجاربه في مختلف المجالات إلى تبني نهج شمولي لتصميم المنتجات، مع الأخذ في الاعتبار المستخدمين وعمليات البناء والمواد. يتجلى هذا النهج في المنشآت التي يبدعها في VOUW، مما يعكس منظوره الفريد وحرفيته الدقيقة.
هل يمكنك شرح كيف يساهم عملك التقني في الرؤية الشاملة لـ VOUW للإنتاجات وكيف يتوافق مع مفهوم Slowtech؟
منذ البداية، كنت مشاركًا في التطورات في VOUW. بدأنا باستكشاف طرق لدمج أناقة وتفاصيل حركة الفن الحديث (Art Nouveau) مع أساليب الإنتاج الحديثة مثل الطباعة ثلاثية الأبعاد والمسح ثلاثي الأبعاد. ومنذ ذلك الحين، بقينا على اتصال دائم، مع التركيز بشكل خاص على الأسئلة التقنية وجوانب التنفيذ.
تكمن خلفيتي في التصميم المعماري، لكنني حولت تركيزي أكثر نحو تكنولوجيا البناء. لطالما ركزت على تطوير تصاميم تتسم بالتحدي. أعتقد أن مساهمتي في فريق VOUW تكمن أساسًا في الجمع بين التكنولوجيا والبناء والتصميم والأناقة. تستمتع VOUW بتجاوز الحدود وتسعى جاهدة لتطوير التكنولوجيا، مما يتطلب ابتكارًا تقنيًا لدمج كل هذه الجوانب بسلاسة.
أرى نفسي كشخص يساعد في تحقيق وتعزيز الأفكار التي لدى VOUW حول Slowtech. في رؤيتي للتصميم، لا يجب أن يكون التصميم البحت أو التنفيذ التقني البحت هو الذي يتصدر المشهد أبدًا. الأمر يتعلق دائمًا بالتآزر بين التنفيذ التقني والتصميم، وأفضل النتائج تنبثق من هذا الاندماج.
هل يمكنك تقديم مثال جيد على دمج ناجح بين التنفيذ التقني والتصميم؟
مثال جيد على الاندماج الناجح هو Bloomlight. من النموذج الأولي الأولي، نظرنا في كيفية تعايش الوظائف التقنية والتصميم وكيف يمكننا إنشاء منتج ممتع من الناحية الجمالية باستخدام طرق الإنتاج المتاحة.
تطور Bloomlight، مثل فتح الرأس وقوس التعليق، هو مزيج من الخيارات التي أدت إلى تصميم كامل وقوي وعملي.
خلال هذه التحديات التقنية، كان لدى مينغوس (فوغل، المؤسس المشارك لـ VOUW، ملاحظة المحرر) دائمًا متطلبات صارمة فيما يتعلق بالجانب البصري. كان إيجاد التوازن بين التعبير الفني والجدوى التقنية تحديًا مستمرًا. على الرغم من أننا لم نتفق دائمًا على التنفيذ، إلا أنني كشخص ذي خلفية تصميمية، فهمت لماذا كان يجب اتخاذ بعض الخيارات الجمالية.
عندما اختلفنا أو كنا غير متأكدين من بعض الخيارات، غالبًا ما وجدنا مخرجًا من خلال إنشاء نماذج أولية واختبار كيفية ترجمة المبادئ إلى أشكال جذابة بصريًا. في بعض الأحيان، تم تعديل التصميم أو البناء، وفي أحيان أخرى، وجد التصميم طريقه الطبيعي إلى المركز الصحيح.
إذن، هل يؤدي الخلاف إلى تصميم نماذج أولية وفي النهاية إلى حل؟
نعم، أعتقد أن الخلاف بهذه الطريقة، أو عدم الاتفاق، لا يجب أن يكون النهاية بالضرورة. أعتقد أنه يجب عليك الحفاظ على حوار حول ما قد تكون عليه الإمكانيات والقدرة على التعاطف مع الشخص الآخر. لذا، يحتاج المهندس إلى وضع نفسه مكان المصمم، والعكس صحيح، من أجل التوصل إلى حلول أفضل بشكل مشترك.
هل يمكنك تقديم مثال على عنق الزجاجة؟
خلال الانتقال من الإصدار 1 إلى الإصدار 2 من Bloomlight، واجهنا عنق زجاجة. قمنا تدريجيًا باستبدال المكونات البلاستيكية بالفولاذ المقاوم للصدأ لتحسين المتانة ومقاومة الطقس. كان أحد التحديات، على سبيل المثال، فكرة مينغوس (فوغل، المحرر) لجعل القوس الذي يحمل الرأس من صفائح معدنية مطوية. ومع ذلك، لاحظت أنه إذا صنعناه ببساطة من صفيحة مسطحة، فقد يتحرك كثيرًا ويفتقر إلى الصلابة الهيكلية الكافية.

جربنا تصاميم وتعديلات مختلفة بين الإصدار 2 والإصدار 3. بإضافة طيات استراتيجية إلى الفولاذ، أنشأنا ملفًا هيكليًا يوفر القوة اللازمة. كما صنعنا نماذج أولية واختبرناها لتحديد الشكل والقوة المناسبين للتصميم النهائي.
كان هناك تحدٍ في التعاون بين استخدام ملف مطوي (من قبل مينغوس) وملف دائري (من قبلي) للأنبوب الذي يتحرك عليه الرأس. الأنبوب الدائري يكون أحيانًا أكثر صعوبة في التشكيل، ولكن مع الملف، تكون الأشكال المنحنية أصعب. في النهاية، وجدنا حلاً وسطًا عن طريق لف الأنبوب ولحام لوحة مطوية في الأعلى، مما بسّط تجميع الرأس والتحكم.
هذا جعل العملية أسهل بكثير من العمل بأنبوب دائري فقط.
الصيانة ضرورية لمتانة منشآتنا. كيف تصمم هياكل مستدامة وسهلة الصيانة، مع الأخذ في الاعتبار ديناميكيات الأماكن العامة والمهرجانات؟
نولي اهتمامًا وثيقًا للصيانة عند تصميم هياكل مستدامة وسهلة الصيانة، خاصة وأننا نصمم منشآتنا للأماكن العامة. نجري اختبارات مكثفة خلال عملية التصميم لضمان أن كل شيء مؤمن بشكل صحيح ومقاوم للماء. في بعض الأحيان، يتعين علينا تصميم وإنتاج أجزاء محددة بأنفسنا.
على الرغم من أن شيئًا ما قد يبدو جيدًا على لوحة الرسم، فمن المهم إجراء اختبارات فيزيائية. مثال على ذلك هو Bloomlights التي اختبرناها في قطر، حيث اختبرنا مقاومة الإلكترونيات للحرارة عند درجات حرارة تصل إلى 50 درجة مئوية. كما أجرينا اختبارات ذوبان على المواد المستخدمة وحتى قمنا ببناء محاكاة لعاصفة رملية. خلال اختبار العاصفة الرملية، لاحظنا ما إذا كانت الآلية بقيت سليمة وأين انتهى المطاف بالرمل في الآلية بعد تشغيلها لمدة 3 إلى 5 ساعات.

لا ينتهي العمل أبدًا لأنك تستمر حتى تحصل على الدليل. لماذا هذا؟ لماذا هو مهم بالنسبة لك؟
من المهم الاستمرار حتى نحصل على الدليل لأن الافتراضات يمكن أن تكون خطيرة، خاصة في الاختبارات المعقدة. على سبيل المثال، اكتشفنا أننا بحاجة إلى تعزيز عمود الألياف الزجاجية لـ Bloomlight، بينما كنا نفترض في البداية أنه قوي بما فيه الكفاية. أجرينا اختبارات مكثفة لضمان أن هذه الافتراضات كانت آمنة.
من الصعب التنبؤ بجميع استجابات التصميم لظروف مختلفة. مع تطور التصميم، ستظهر دائمًا نقاط ضعف جديدة. من الصعب في تلك اللحظة وضع افتراض جيد حول ما ستكون عليه نقطة الضعف.
بشكل عام، أعتبر أنه من المهم إكمال التصميم ووضع اللمسات الأخيرة عليه بالكامل، بدلاً من تقديم حلول جزئية أو تصاميم لا تزال تفتقر إلى جوانب معينة. من غير المرضي شخصيًا بالنسبة لي تسليم شيء غير مكتمل.
"من المهم الاستمرار حتى نحصل على الدليل لأن الافتراضات يمكن أن تكون خطيرة..."
معظم الناس يغادرون العمل في الخامسة ويقولون "أنا ذاهب إلى المنزل". أنت تستمر حتى ينتهي العمل. لماذا هذا؟
حسنًا، أعتقد أنني أستمتع دائمًا بالعمل حتى ينتهي، خاصة إذا كانت هناك مهمة يمكن إدارتها ويمكن إكمالها في إطار زمني مقبول. أفضل إنهاء تلك المهمة بدلاً من تركها للغد.
تتكون قاعدة عملاء VOUW من منظمات عامة (متاحف وحكومات)، ومهرجانات إضاءة، وقطاع الضيافة. كيف تكيف حلولك التقنية لتلبية المتطلبات المحددة لهؤلاء العملاء المختلفين؟
هناك بالتأكيد خيط مشترك في احتياجات عملاء VOUW، حيث أنهم غالبًا ما يبحثون عن أعمال فريدة لا يمكن العثور عليها بسهولة في أي مكان آخر. غالبًا ما يعودون إلينا ويستجيبون بشكل إيجابي للأفكار الجديدة التي نشاركها معهم.
ومع ذلك، هناك اختلافات بين الفنادق والمهرجانات والمتاحف والمؤسسات الحكومية. لكل منها منطقة الراحة والأولويات الخاصة بها. في المهرجانات الكبيرة، غالبًا ما يدور الأمر حول حشود كبيرة تتدفق بجانب الأعمال، لذا فإن الوضوح ضروري. في المتحف، هناك المزيد من الوقت للتأمل والاستمتاع بالأعمال الفنية. ترغب المؤسسات الحكومية والفنادق في أن تلعب الأعمال الفنية دورًا ثانويًا وأن تُكتشف كمفاجآت سارة. في مهرجانات الإضاءة، يحتل الفن مركز الصدارة، ويرغبون في إنشاء أشياء جذابة وواضحة بذاتها.
نحن نكيف تصاميمنا لتلبية هذه الاحتياجات والمتطلبات المختلفة، مما يسمح لنا بتحقيق رغبات متعددة.
كيف تبقى على اطلاع بأحدث التطورات في الهندسة الإنشائية والتكنولوجيا؟ كيف تؤثر هذه التطورات على عملك وتعزز إمكانيات إنشاء منشآت آسرة وتفاعلية؟
مصدر معرفتي الرئيسي بالابتكار التكنولوجي هو شبكتي. لست نشطًا على YouTube أو Instagram، لكنني أبقى على اتصال مع أشخاص يشاركون في مشاريع تكنولوجية مثيرة للاهتمام. بفضل خلفيتي الجامعية التقنية، لطالما حاولت إحاطة نفسي بأشخاص يقومون بأشياء صعبة وفريدة، مثل العمل على السيارات الشمسية، والبناء المعياري المستدام، وأنظمة تظليل الشمس الذكية، والروبوتات، والأتمتة.
عندما أرى فرصًا لدمج هذه التطورات الجديدة في عملي، أستمتع بإجراء بحثي الخاص حول تلك المواضيع. ومع ذلك، من المهم بالنسبة لي أن يكون هناك هدف واضح وراء ذلك؛ وإلا، يمكن أن أضيع في معلومات مجزأة. أجد أنني أحتفظ بالمعلومات بشكل أفضل عندما أستطيع تطبيقها مباشرة. بينما توجد ثروة من المعلومات حول الابتكار متاحة على الإنترنت، أشعر أن المهارات والمعرفة الأساسية حول العمل بمواد مختلفة مثل الفولاذ والخشب والبلاستيك، بالإضافة إلى تقنيات التصنيع مثل الطحن والخرط، يبدو أنها تتلاشى. قد لا تكون هذه المهارات مبتكرة تكنولوجيًا بحد ذاتها، لكن الأساس الجيد والواسع يوفر المزيد من الإمكانيات وإمكانات أكبر للابتكار.
"...أساس واسع وجيد يوفر المزيد من الإمكانيات وإمكانات أكبر للابتكار."
ماذا عن شيء عملي؟ هل يمكنك إعطاء مثال؟
مثال جيد على ذلك هو عندما كنا نعمل على Bloomlight. كان هناك افتراض بوجود مشكلة في مستشعرات LiDAR. على الرغم من أنني لست خبيرًا في البرمجة، إلا أن لدي فهمًا أساسيًا لكيفية عملها. سمح لي هذا بفهم الخوارزمية التي تقوم بتصفية معلومات LiDAR. بالتعاون مع داان فان هاسلت، مطور برنامج Bloomlight، قمنا بمراجعة الخوارزمية خطوة بخطوة. بفضل معرفتي الأساسية، تمكنت من ربط مدخلات ومخرجات الخوارزمية وحل المشكلات، حتى بدون أن أكون قادرًا على البرمجة بنفسي. أدى هذا إلى تحسين حساسية الكشف والمسافة لـ Bloomlight.
أخيرًا، ما هو أكثر شيء تجده مُرضيًا أو مجزيًا في العمل في VOUW؟
أكثر ما أجده مُرضيًا ومجزيًا في العمل في VOUW هو الدهشة والتعجب المستمر الذي أراه في الناس وهم يختبرون أعمالنا. من التعليقات الصغيرة أثناء عرض المفهوم إلى رؤية منشآتنا وتجربتها بشكل تفاعلي. حقيقة أنني لعبت دورًا في ذلك ويمكنني أن أقدم للناس الفرح والدهشة والتعجب والإلهام أمر مذهل. بدون الدهشة، لن يكون هناك "Slowtech". إذا طبقنا تكنولوجيا لا تدهش الناس، فلن يتوقفوا أو ينخرطوا في التجربة. نحن بحاجة إلى محفز لإخراج الناس من أنماطهم القياسية، وهذا هو المكان الذي أساهم فيه.

