'तकनीकी क्रियान्वयन और डिज़ाइन के बीच तालमेल ही मायने रखता है'

VOUW के Engineering Director साइमन लुइत्से का एक इंटरव्यू।
साइमन लुइत्से के पास वास्तुकला, प्रोडक्ट डिज़ाइन और कंस्ट्रक्शन इंजीनियरिंग का विविध अनुभव है। उनकी यात्रा वास्तुकला से शुरू हुई, लेकिन जल्द ही उन्हें एहसास हुआ कि उनकी असली प्रतिभा विचारों के व्यवस्थित डिज़ाइन और तकनीकी क्रियान्वयन में है। अपने नेटवर्क और प्रोग्रामिंग कौशल का इस्तेमाल करते हुए, वे 3D-प्रिंटेड ब्रा डिज़ाइन करने की दुनिया में जा पहुँचे, जहाँ उन्होंने नवोन्मेषी उत्पादन तरीक़ों और सामग्री की गहरी समझ का इस्तेमाल किया। उन्होंने दक्षिण कोरिया में ज़मीन के ऊपर चलने वाले ट्राम नेटवर्क के लिए बड़े पैमाने के स्टील ढाँचों पर भी काम किया, साथ ही नीदरलैंड्स में मॉड्यूलर टिम्बर निर्माण और इकोडक्ट जैसी टिकाऊ निर्माण परियोजनाओं पर भी। सामग्री और संरचनात्मक अनुप्रयोगों में साइमन की व्यापक दिलचस्पी ने उन्हें एक मज़बूत बुनियाद दी है। अलग-अलग क्षेत्रों के अपने अनुभवों से उन्होंने प्रोडक्ट डिज़ाइन के प्रति एक समग्र दृष्टिकोण अपनाया है, जिसमें उपयोगकर्ता, निर्माण प्रक्रिया और सामग्री — तीनों का ध्यान रखा जाता है। यही नज़रिया VOUW में उनकी बनाई इंस्टॉलेशन में साफ़ झलकता है, जो उनके अनूठे दृष्टिकोण और बारीक कारीगरी को दर्शाता है।
आपका तकनीकी काम VOUW के प्रोडक्शन के समग्र नज़रिए में कैसे योगदान देता है, और यह Slowtech की अवधारणा से कैसे मेल खाता है?
शुरुआत से ही मैं VOUW के विकास से जुड़ा रहा हूँ। हमने आर्ट नूवो आंदोलन की सुंदरता और बारीकियों को 3D प्रिंटिंग और 3D स्कैनिंग जैसी आधुनिक उत्पादन विधियों के साथ जोड़ने के तरीक़े तलाशते हुए शुरुआत की थी। तब से हम हमेशा संपर्क में रहे हैं, ख़ासकर तकनीकी सवालों और क्रियान्वयन के पहलुओं पर ध्यान केंद्रित करते हुए।
मेरी पृष्ठभूमि वास्तुशिल्प डिज़ाइन में है, लेकिन मैंने अपना ध्यान अधिकाधिक निर्माण तकनीक की ओर मोड़ा है। मैं हमेशा से चुनौतीपूर्ण डिज़ाइन विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करता रहा हूँ। मेरा मानना है कि VOUW टीम में मेरा योगदान मुख्य रूप से तकनीक, निर्माण, डिज़ाइन और सुंदरता को एक साथ लाने में है। VOUW सीमाओं को आगे धकेलने का आनंद लेता है और तकनीक को आगे बढ़ाने की कोशिश करता है, जिसके लिए इन सभी पहलुओं को सहजता से जोड़ने वाले तकनीकी नवाचार की ज़रूरत होती है।
मैं ख़ुद को उस व्यक्ति के रूप में देखता हूँ जो VOUW के Slowtech से जुड़े विचारों को साकार करने और मज़बूत बनाने में मदद करता है। मेरे डिज़ाइन दृष्टिकोण में, न तो सिर्फ़ शुद्ध डिज़ाइन और न ही सिर्फ़ तकनीकी क्रियान्वयन को कभी अगुवाई करनी चाहिए। बात हमेशा तकनीकी क्रियान्वयन और डिज़ाइन के बीच तालमेल की होती है, और सबसे अच्छे नतीजे उसी संगम से निकलते हैं।
क्या आप तकनीकी क्रियान्वयन और डिज़ाइन के सफल मेल का कोई अच्छा उदाहरण दे सकते हैं?
सफल संगम का एक बेहतरीन उदाहरण है Bloomlight। शुरुआती प्रोटोटाइप से ही हमने देखा कि तकनीकी कार्यक्षमता और डिज़ाइन एक साथ कैसे रह सकते हैं, और उपलब्ध उत्पादन विधियों का इस्तेमाल करते हुए हम एक सौंदर्यबोध से भरपूर उत्पाद कैसे बना सकते हैं।
Bloomlight का विकास — जैसे इसके सिरे का खुलना और सस्पेंशन ब्रैकेट — कई ऐसे निर्णयों का मेल है जिन्होंने मिलकर एक संपूर्ण, मज़बूत और कार्यात्मक डिज़ाइन को जन्म दिया।
इन तकनीकी चुनौतियों के दौरान, मिंगस (वोगेल, VOUW के सह-संस्थापक, संपादक की टिप्पणी) की हमेशा दृश्यात्मक पक्ष को लेकर सख़्त अपेक्षाएँ रहती थीं। कलात्मक अभिव्यक्ति और तकनीकी व्यवहार्यता के बीच संतुलन बनाना एक निरंतर चुनौती थी। हालाँकि क्रियान्वयन को लेकर हम हमेशा सहमत नहीं होते थे, पर डिज़ाइन पृष्ठभूमि वाले व्यक्ति के तौर पर मैं समझता था कि कुछ सौंदर्यात्मक निर्णय क्यों ज़रूरी थे।
जब हम किसी बात पर असहमत होते या किसी निर्णय को लेकर अनिश्चित होते, तो अक्सर हम प्रोटोटाइप बनाकर और यह परखकर रास्ता निकालते थे कि सिद्धांत किस तरह दृश्यात्मक रूप से आकर्षक रूपों में बदलते हैं। कभी डिज़ाइन या निर्माण को समायोजित किया जाता, तो कभी डिज़ाइन ख़ुद ही सही केंद्र तक पहुँच जाता।
तो, एक टकराव प्रोटोटाइप के डिज़ाइन और अंततः एक समाधान की ओर ले जाता है?
हाँ, मुझे लगता है कि इस तरह का टकराव, या असहमति, ज़रूरी नहीं कि अंत हो। मेरा मानना है कि संभावनाओं को लेकर बातचीत बनाए रखनी चाहिए और दूसरे व्यक्ति की स्थिति को समझने की कोशिश करनी चाहिए। यानी इंजीनियर को डिज़ाइनर के नज़रिए से सोचना होगा, और डिज़ाइनर को इंजीनियर के — तभी दोनों मिलकर बेहतर समाधान तक पहुँच पाते हैं।
क्या आप किसी अड़चन का उदाहरण दे सकते हैं?
Bloomlight के वर्ज़न 1 से वर्ज़न 2 में बदलाव के दौरान हमें एक अड़चन का सामना करना पड़ा। मज़बूती और मौसम-प्रतिरोध बढ़ाने के लिए हमने धीरे-धीरे प्लास्टिक के पुर्ज़ों को स्टेनलेस स्टील से बदला। एक चुनौती, उदाहरण के लिए, मिंगस (वोगेल, संपादक) का यह विचार था कि सिर को थामने वाला ब्रैकेट मुड़ी हुई शीट मेटल से बनाया जाए। लेकिन मैंने देखा कि अगर हम इसे सीधे एक सपाट शीट से बनाते, तो यह बहुत ज़्यादा हिल सकता था और उसमें पर्याप्त संरचनात्मक कड़ापन नहीं होता।

वर्ज़न 2 और वर्ज़न 3 के बीच हमने कई डिज़ाइन और बदलाव आज़माए। स्टील में सोच-समझकर मोड़ जोड़कर हमने एक ऐसा संरचनात्मक प्रोफ़ाइल बनाया जो ज़रूरी मज़बूती देता था। हमने प्रोटोटाइप भी बनाए और उन्हें परखा ताकि अंतिम डिज़ाइन के लिए सही आकार और बल तय किया जा सके।
सिर को घुमाने वाली नली के लिए मुड़े हुए प्रोफ़ाइल (मिंगस के डिज़ाइन के अनुसार) और गोल प्रोफ़ाइल (मेरे अनुसार) के इस्तेमाल के बीच तालमेल बिठाना भी एक चुनौती रही। गोल नली को आकार देना कभी-कभी ज़्यादा मुश्किल होता है, लेकिन प्रोफ़ाइल के साथ घुमावदार आकार बनाना और भी कठिन होता है। आख़िरकार, हमने नली को बेलनाकार रूप में मोड़कर उस पर एक मुड़ी हुई प्लेट वेल्ड करके बीच का रास्ता निकाला, जिससे सिर और उसके नियंत्रण को जोड़ना आसान हो गया।
इससे यह प्रक्रिया सिर्फ़ गोल नली के साथ काम करने की तुलना में कहीं ज़्यादा आसान हो गई।
हमारी इंस्टॉलेशन की टिकाऊपन के लिए रखरखाव बेहद ज़रूरी है। सार्वजनिक स्थानों और उत्सवों की गतिशीलता को ध्यान में रखते हुए, आप ऐसी संरचनाएँ कैसे डिज़ाइन करते हैं जो टिकाऊ हों और जिनका रखरखाव आसान हो?
हम ऐसी संरचनाएँ डिज़ाइन करते समय रखरखाव पर बारीक़ी से ध्यान देते हैं जो टिकाऊ और आसानी से रखरखाव योग्य हों, ख़ासकर इसलिए क्योंकि हम अपनी इंस्टॉलेशन सार्वजनिक स्थानों के लिए डिज़ाइन करते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ ठीक से सुरक्षित और वाटरप्रूफ़ है, हम डिज़ाइन प्रक्रिया के दौरान व्यापक परीक्षण करते हैं। कभी-कभी हमें कुछ ख़ास पुर्ज़े ख़ुद डिज़ाइन और निर्मित करने पड़ते हैं।
भले ही ड्राइंग बोर्ड पर कोई चीज़ अच्छी लगे, पर भौतिक परीक्षण करना ज़रूरी है। इसका एक उदाहरण है कतर में परखे गए Bloomlight, जहाँ हमने 50 डिग्री सेल्सियस तापमान पर इलेक्ट्रॉनिक्स की गर्मी-सहनशीलता का परीक्षण किया। हमने इस्तेमाल की गई सामग्री पर पिघलाव परीक्षण भी किए और यहाँ तक कि एक रेतीले तूफ़ान का अनुकरण भी तैयार किया। इस सैंडस्टॉर्म परीक्षण के दौरान, हमने देखा कि क्या तंत्र बरकरार रहता है और 3 से 5 घंटे चलने के बाद तंत्र में रेत कहाँ-कहाँ पहुँचती है।

यह कभी ख़त्म नहीं होता क्योंकि आप तब तक डटे रहते हैं जब तक आपको ठोस प्रमाण न मिल जाए। ऐसा क्यों है? यह आपके लिए क्यों मायने रखता है?
सबूत मिलने तक डटे रहना इसलिए ज़रूरी है क्योंकि मान्यताएँ ख़तरनाक हो सकती हैं, ख़ासकर जटिल परीक्षणों में। उदाहरण के लिए, हमें पता चला कि हमें Bloomlight के फ़ाइबरग्लास पोल को मज़बूत करने की ज़रूरत है, जबकि शुरू में हमने मान लिया था कि वह पहले से ही पर्याप्त मज़बूत है। हमने यह सुनिश्चित करने के लिए व्यापक परीक्षण किए कि ये मान्यताएँ सुरक्षित हैं।
अलग-अलग परिस्थितियों में किसी डिज़ाइन की सभी प्रतिक्रियाओं का अनुमान लगाना चुनौतीपूर्ण है। जैसे-जैसे डिज़ाइन विकसित होता है, हमेशा नई कमज़ोरियाँ सामने आती रहती हैं। उस पल में यह अनुमान लगाना मुश्किल होता है कि अगली कमज़ोरी कहाँ होगी।
कुल मिलाकर, मेरे लिए यह ज़रूरी है कि किसी डिज़ाइन को पूरी तरह से पूर्ण और अंतिम रूप दिया जाए, बजाय अधूरे समाधान या ऐसे डिज़ाइन पेश करने के जिनमें अभी भी कुछ कमियाँ बाक़ी हों। मेरे लिए कुछ अधूरा सौंपना निजी तौर पर संतोषजनक नहीं है।
"सबूत मिलने तक डटे रहना इसलिए ज़रूरी है क्योंकि मान्यताएँ ख़तरनाक हो सकती हैं..."
ज़्यादातर लोग पाँच बजे काम बंद करके कहते हैं "मैं घर जा रहा हूँ।" पर आप तब तक डटे रहते हैं जब तक काम पूरा न हो जाए। ऐसा क्यों?
मुझे लगता है कि मुझे हमेशा तब तक काम करना पसंद होता है जब तक वह पूरा न हो जाए, ख़ासकर अगर सामने कोई ऐसा काम हो जिसे एक उचित समय-सीमा में पूरा किया जा सके। मैं उस काम को उसी दिन पूरा करना पसंद करता हूँ, बजाय उसे कल के लिए टालने के।
VOUW के ग्राहकों में सार्वजनिक संस्थान (संग्रहालय और सरकारें), लाइट फ़ेस्टिवल और हॉस्पिटैलिटी क्षेत्र शामिल हैं। आप इन अलग-अलग ग्राहकों की ख़ास ज़रूरतों के मुताबिक़ अपने तकनीकी समाधान कैसे ढालते हैं?
VOUW के ग्राहकों की ज़रूरतों में निश्चित रूप से एक साझा धागा है, क्योंकि वे अक्सर ऐसा अनूठा काम चाहते हैं जो आसानी से कहीं और न मिले। वे अक्सर हमारे पास वापस आते हैं और जब हम उनके साथ नए विचार साझा करते हैं, तो सकारात्मक प्रतिक्रिया देते हैं।
हालाँकि, होटल, उत्सव, संग्रहालय और सरकारी संस्थानों के बीच अंतर हैं। इनमें से हर एक का अपना आराम क्षेत्र और प्राथमिकताएँ हैं। बड़े उत्सवों में अक्सर बड़ी भीड़ कृतियों के सामने से गुज़रती है, इसलिए स्पष्टता सबसे ज़रूरी होती है। संग्रहालय में कलाकृतियों को निहारने और उनका आनंद लेने के लिए ज़्यादा समय होता है। सरकारी संस्थान और होटल चाहते हैं कि कलाकृतियाँ थोड़ी पृष्ठभूमि में रहें और सुखद आश्चर्य की तरह खोजी जाएँ। लाइट फ़ेस्टिवल में कला केंद्र में होती है, और वे आकर्षक व स्वयं-स्पष्ट वस्तुएँ चाहते हैं।
हम इन अलग-अलग ज़रूरतों और अपेक्षाओं को पूरा करने के लिए अपने डिज़ाइन को ढालते हैं, ताकि हम कई इच्छाओं को एक साथ पूरा कर सकें।
आप संरचनात्मक इंजीनियरिंग और तकनीक में नवीनतम विकास से कैसे अपडेट रहते हैं? ये विकास आपके काम को कैसे प्रभावित करते हैं और मनमोहक व इंटरैक्टिव इंस्टॉलेशन बनाने की संभावनाओं को कैसे बढ़ाते हैं?
तकनीकी नवाचार के बारे में मेरी जानकारी का मुख्य स्रोत मेरा नेटवर्क है। मैं YouTube या Instagram पर सक्रिय नहीं हूँ, पर मैं उन लोगों के संपर्क में रहता हूँ जो दिलचस्प तकनीकी परियोजनाओं से जुड़े हैं। तकनीकी विश्वविद्यालय की अपनी पृष्ठभूमि के चलते, मैंने हमेशा ख़ुद को ऐसे लोगों से घेरे रखने की कोशिश की है जो चुनौतीपूर्ण और अनूठा काम कर रहे हों — जैसे सोलर कार, टिकाऊ मॉड्यूलर निर्माण, स्मार्ट सन-शेडिंग सिस्टम, रोबोटिक्स और ऑटोमेशन पर काम करने वाले लोग।
जब मुझे इन नए विकासों को अपने काम में जोड़ने के मौक़े नज़र आते हैं, तो मुझे उन विषयों पर ख़ुद रिसर्च करने में मज़ा आता है। लेकिन इसके पीछे एक स्पष्ट मक़सद होना मेरे लिए ज़रूरी है, वरना मैं बिखरी हुई जानकारी में उलझ सकता हूँ। मुझे लगता है कि जानकारी मुझे तभी सबसे अच्छी तरह याद रहती है जब मैं उसे सीधे इस्तेमाल कर सकूँ। इंटरनेट पर नवाचार से जुड़ी जानकारी की भरमार है, लेकिन मुझे लगता है कि स्टील, लकड़ी और प्लास्टिक जैसी अलग-अलग सामग्रियों के साथ काम करने का कौशल और बुनियादी ज्ञान, साथ ही मिलिंग और टर्निंग जैसी मशीनिंग तकनीकें, धीरे-धीरे लुप्त होती जा रही हैं। ये कौशल तकनीकी रूप से भले नवोन्मेषी न हों, लेकिन एक मज़बूत और व्यापक बुनियाद ज़्यादा संभावनाएँ और नवाचार की ज़्यादा क्षमता देती है।
"...एक मज़बूत और व्यापक बुनियाद ज़्यादा संभावनाएँ और नवाचार की ज़्यादा क्षमता देती है।"
कोई व्यावहारिक उदाहरण दे सकते हैं?
इसका एक अच्छा उदाहरण तब है जब हम Bloomlight पर काम कर रहे थे। एक धारणा थी कि LiDAR सेंसर में कोई गड़बड़ी है। भले मैं कोडिंग का विशेषज्ञ नहीं हूँ, पर मुझे इसके काम करने के तरीक़े की बुनियादी समझ है। इससे मैं उस एल्गोरिद्म को समझ पाया जो LiDAR की जानकारी को फ़िल्टर करता है। Bloomlight सॉफ़्टवेयर के डेवलपर डान वान हसेल्ट के साथ मिलकर, हमने इस एल्गोरिद्म को क़दम-दर-क़दम खंगाला। अपनी बुनियादी समझ के दम पर, मैं एल्गोरिद्म के इनपुट और आउटपुट को जोड़ पाया और समस्याओं को सुलझा पाया, भले ही मुझे ख़ुद कोड लिखना नहीं आता। इससे Bloomlight की पहचान-संवेदनशीलता और दूरी दोनों बेहतर हुईं।
अंत में, VOUW में काम करने के दौरान आपको सबसे ज़्यादा संतोष या पुरस्कार जैसा क्या लगता है?
VOUW में काम करने के दौरान मुझे सबसे ज़्यादा संतोष और गर्व इस बात से मिलता है कि मैं लोगों को हमारी कृतियों का अनुभव करते हुए लगातार चकित और अचंभित होते देखता हूँ — चाहे वह कॉन्सेप्ट बताते वक़्त की छोटी-छोटी टिप्पणियाँ हों या हमारी इंस्टॉलेशन को वास्तव में देखना और इंटरैक्टिव रूप से अनुभव करना। यह जानना कमाल का है कि इसमें मेरी भी कोई भूमिका रही है और मैं लोगों को ख़ुशी, अचंभा, विस्मय और प्रेरणा दे सका हूँ। अचंभे के बिना 'Slowtech' का कोई अस्तित्व नहीं। अगर हम ऐसी तकनीक इस्तेमाल करें जो लोगों को चकित न करे, तो वे रुकेंगे नहीं और अनुभव में शामिल नहीं होंगे। लोगों को उनके सामान्य ढर्रे से बाहर निकालने के लिए हमें एक ट्रिगर चाहिए, और यहीं मेरा योगदान काम आता है।

