
概念
Chairwave 的灵感始于一幅简单的插画:画面右侧有一位女士,她试图打开一把椅子,却发现座位打不开。如果她想坐下,就只能坐在已经坐在那里的两个人之一的旁边。当她这样做时,她身旁的座位便会展开,如此往复。当阿姆斯特丹大都会区(AMA)发布征集,寻求让城市广场更具活力的创意时,我们恰好一拍即合。
需求
我们与 AMA 一起制定了设计需求。制作公共家具意味着人们会去触碰它。这非常酷,但也意味着它必须能够防破坏。阿姆斯特丹方面还补充说,Chairwave 还需要让场所在夜间更安全,并成为他们城市的一个 bezoekmotief(『到访的理由』)。
简而言之,三个主要需求是:
防破坏 夜间安全 * 一个『bezoekmotief』(=到访的理由)
研究
人们真的期待一条会迫使他们坐在他人身旁的长椅吗?为了弄清这一点,我们做了两项不同的研究。
首先,我们在荷兰的一座火车站里连续数小时观察人们如何就座。我们想知道,当人们坐在彼此身旁时,是否会开始互动(也就是:开始交谈,或至少打个招呼)。我们用一张小图表记录这些数据,标注人们坐下的时间码,以及他们是否对陌生人说了些什么。在那么多个小时里,没有一个人坐在陌生人身旁,也没有人向他人打招呼。
其次,我们想知道,当人们不得不坐在陌生人身旁时,是否会开始彼此互动。于是我们在阿姆斯特丹的公共长椅座位上编了号。想要坐下的人会由站在长椅中间的 Justus 分配座位。他只把座位分配到已有他人就座的旁边。结果,我们让原本互不相识的人们攀谈了起来,有些人聊了超过 15 分钟。
设计
在最初的概念草图中,我们让椅子像电影院座椅那样翻折打开。但用旋转运动来打开椅子并不是一种很牢固的机制。我们还希望座位打开的方式更富诗意、更有亲和感,让它更像一个『bezoekmotief』。于是我们开始头脑风暴,想尽一切可能的方式,让座位如魔法般在其他座位旁出现。
我们最终选择了直线滑动机制,因为它比旋转机制更牢固,也让这种展开更具亲和感(甚至有种『人性』的味道)。它同时也是对 Rietveld 那把著名的 Zigzag 椅的致敬。我们制作了一个小小的纸板模型来测试其运动。
我们运用这一原理创建了一个 CAD 模型,让一道波浪穿过一排椅子。
最后一项需求是,椅子需要让空间在夜间显得更安全。我们决定在椅子里加入灯光。实现这一点最具标志性的方式,就是让座位和靠背发光。在对各种方法进行大量测试后,我们决定采用导光板(将 LED 投射进有机玻璃的侧边)。我们在 10 毫米厚的有机玻璃上蚀刻了一种特殊的点状图案,使光线从侧边均匀地铺满整块板面。然后,我们用一台旧烤箱以及两把旧椅子作为模具,对有机玻璃进行热成型。
我们用一个测试模型核对了所有尺寸和不同的工艺。第一把椅子正慢慢成形。
制作
在制作过程中,我们与固定的承包团队合作。团队中包括一位灯光设计师、一位机电工程师和一位数据工程师。
这些椅子由 Controllino 控制,那是一块兼容 Arduino 的计算机板。一套传感器系统会检测人们何时坐到椅子上,一段基于 Arduino 平台编写的程序则决定在什么时间需要打开和关闭哪些椅子。随后,椅子会通过步进电机被移动到计算好的位置。我们的程序还会通过一个用 Python 编写的服务器程序,将人们坐到某把椅子上的时间作为事件广播出去。这让我们得以在之后分析这些事件数据,并根据测量结果做出调整。最后,我们用同一套接口来控制灯光程序,在人们坐下时给予他们视觉反馈。
实地测试
经过数周的切割、焊接、布线、组装和排错,Chairwave 已准备好接受公众测试。这是一个既激动又忐忑的时刻,因为你永远无法预知人们在现实生活中会如何使用你的产品。但就在 Chairwave 安装完成的那一刻,人们立刻好奇地打量起它,并开始尝试。人们真正理解了这个概念!
Chairwave 亮相 Dutch Design Week。在 9 天里,超过 8000 人坐上了 Chairwave。
未来的步骤
Chairwave 是我们对『重新构想的公共家具会是什么样』的第一个概念。它是对一个问题的回答:我们如何能让人们放下手机,更多地彼此互动。其成果是一个按需提供座位的概念。如果机场或火车站只提供当天那个时刻所必需的座位,会怎样?当公共空间可以随一天中的每个时刻而变化时,我们又能多出多少额外的空间?在这个由 5 把椅子组成的首个原型之后,我们正努力在某个公共空间里安装数十把椅子,以观察这些椅子能否在更大规模上让陌生人彼此交谈。